- คิดว่า “เก็บของ” กับ “ทำความสะอาด” ไม่เหมือนกัน อันนี้คือของสกปรกแล้วค่อย ๆ สะอาดใต้มือเรา
- เช็ดกระจก: ลากนิ้ว ฝ้าหายเป็นช่อง ๆ จนเห็นวิวข้างหลัง
- เหลือฝ้านิดเดียวระบบเช็ดให้เอง ไม่ต้องไล่หาจุดสุดท้าย
- ล้างจาน: จาน ชาม แก้ว กระทะ วาดด้วย SVG แตะคราบทีละจุด
- จานสะอาดแล้วไหลไปเข้าที่คว่ำจาน เห็นความคืบหน้าตลอด
- แยกขยะ: รีไซเคิล · เศษอาหาร · ขยะทั่วไป
- ทิ้งถูกแล้วบอกเหตุผลด้วย (กล่องนมเป็นกระดาษเคลือบ ฯลฯ)
- ทิ้งผิดถังก็แค่ถังส่ายหัว ของกลับไปที่พื้น พลาด 3 ครั้งชวนหายใจ
- ตรวจด้วยเครื่อง: ทุกงานเล่นจบได้ (npm run verify:cleanup)
- กวาดพื้น + ถูพื้น เพิ่มอีกสองงานกำลังจะทำ
- ห้องรกทั้งห้อง เก็บทีละมุมจนสะอาดทั้งห้องกำลังจะทำ
✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง
