• รอบ 1 สีอย่างเดียว · รอบ 2 สีกับขนาดพร้อมกัน · รอบ 3 เพิ่มความจุกลุ่ม
  • ตรวจว่าทุกดวงมีบ้านเดียว กลุ่มไม่ทับกัน และรอบสามล้นทุกครั้ง — npm run verify:stars
  • ไม่มีนาฬิกาสักรอบ เพราะภาระไม่ใช่ความเร็ว
  • วางผิดจะบอกว่าควรไปไหนและเพราะอะไร แล้วดวงนั้นไปที่ที่ถูกให้เอง
  • สรุปเทียบสามรอบให้เห็นว่าพลาดตรงไหนมากขึ้น
  • รอบที่สี่: กฎเปลี่ยนกลางรอบกำลังจะทำ

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน