- โหมด “คำเรียก”: ภาพเดิม คำถามใหม่ — นก 3 ตัว ดอกไม้ 3 ดอก หนังสือ 3 เล่ม
- คำถามตอนนับใช้ลักษณนามที่ถูกต้องแล้ว เมื่อก่อนถาม “มีกี่ตัว?” ทับทุกอย่าง รวมทั้งแอปเปิลกับใบไม้
- ฝั่งอังกฤษใช้คำเรียกกลุ่มจาก lib/collective-nouns.ts ที่มีอยู่แล้ว และสคริปต์ตรวจว่าสองที่ไม่พูดคนละคำ
- ตัวเลือกลวงไม่มีทางถูกโดยบังเอิญ — แอปเปิลใช้ได้ทั้ง ผล และ ลูก ทั้งคู่จึงไม่ถูกใช้เป็นตัวลวง
- คิดว่าเป็นเลขแรกสุด: นับแล้วจับคู่ตัวเลข
- ตัวลวงอยู่ใกล้ ๆ (±1, ±2) จึงต้องนับจริง
- แตะเลขผิดแค่สั่นเบา ๆ ไม่ดุ
- เสียง + ได้แต้มบ้าน + หมีเบรี่เป็นเจ้าบ้าน
- 8 รอบ แล้วขึ้นหน้า “นับเก่งมาก!”
- มิสหลายครั้งก็หยุดหายใจด้วยกัน
- เคยเขียนไว้ว่า “เล่นได้ทุกจอ” — แต่บนมือถือเล่นไม่ได้จริง เจ้าของเจอเอง: ปุ่มตัวเลขไปอยู่ใต้หมีเบรี่ เห็นแค่สองปุ่มและกดไม่ได้สักปุ่ม
- สาเหตุคือเกมนี้ไม่ได้อยู่ใน <GameShell> — ตัวที่กันที่ว่างมุมล่างให้เจ้าบ้าน ตอนนี้ย้ายเข้าเฟรมมาตรฐานแล้ว และมีตัวตรวจว่าเลขทั้งสามอยู่ในจอและกดโดนจริง
- ของที่นับเป็นภาพวาดสีน้ำของ Kidsquare แล้ว ไม่ใช่ emoji — และเปลี่ยนชุดของให้เข้ากับฉาก: ผลไม้ เค้ก ไข่ ดอกไม้ ผึ้ง ผีเสื้อ ใบไม้
- ฉากเปลี่ยนจากแปลงดินของเกมตีตัวตุ่น (มีหลุมหกหลุมที่เกมนี้ไม่ได้ใช้เลย) เป็นผ้าปิกนิกในทุ่ง ที่มีตะกร้าแอปเปิลกับตะกร้าดอกไม้อยู่สองข้าง — ของที่เด็กนับ คือของที่อยู่ในภาพ
- npm run verify:countmatch — ตรวจ 400 รอบ: มีคำตอบถูกข้อเดียว ตัวลวงอยู่ใกล้จริง ไม่ซ้ำติดกัน และภาพวาดทุกใบมีอยู่บนดิสก์จริง
✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง
