• เกมนี้ไม่ได้อยู่ที่การถู ทุกงานมีวิธีที่ถูกต้อง และถูกต้องด้วยเหตุผลที่พูดออกมาได้
  • เกล็ดปลาซ้อนไปทางหาง ต้องขูดย้อน · ขนไก่เอียงไปทางหาง ต้องดึงตาม · แกะตัดยาวครั้งเดียว ตัดซ้ำแล้วขนสั้นปั่นไม่ได้ · วัวปิดบนแล้วรูดลง ไม่งั้นนมไหลย้อนกลับ — ทั้งสี่ข้อเป็นความจริงของงานจริง
  • ด่านสุดท้ายไม่มีเทคนิคใหม่ ตั้งใจ — แพะรีดเหมือนวัวเป๊ะ และเกมบอกก่อนเริ่ม ไม่ใช่บอกทีหลัง
  • วิธีที่ใช้ได้แค่กับสัตว์ตัวที่สอนคือกลเม็ด วิธีที่ย้ายไปตัวอื่นได้คือความรู้ การพูดถึงการย้ายนั้นออกมาตรง ๆ คือสิ่งที่เปลี่ยนอย่างแรกเป็นอย่างหลัง
  • การลากถูกวัดจริง ทั้งทิศและความยาว แกะเป็นด่านเดียวที่ทิศไม่สำคัญแต่ความยาวสำคัญ เพราะการตัดขนต่างจากงานอื่นตรงนั้นจริง ๆ
  • ลากผิดได้คำอธิบายซ้ำ ไม่ใช่กากบาท และถ้าพลาดสามครั้ง เกมเสนอลากให้ดูช้า ๆ หนึ่งครั้ง — แบบที่คนยืนข้าง ๆ จะทำ
  • ตัวตรวจพิสูจน์ทั้ง 22 จุดก่อนเขียน UI: ลากถูกต้องผ่าน ลากสั้นไม่ผ่าน ลากย้อนทางไม่ผ่าน และถ้าแพะเลิกใช้ท่าเดียวกับวัวเมื่อไหร่ ตัวตรวจจะไม่ยอม
  • สัตว์ทั้งห้าเป็นภาพวาดของ Kidsquare เอง ตัดออกจากการ์ดคำศัพท์พื้นครีม ยืนอยู่บนภาพลานฟาร์มที่วาดไว้แล้ว — ไม่ต้องวาดใหม่สักภาพ
  • เล่นจริงบนจอ 390px ครบทั้งห้าด่าน ลากย้อนทางถูกปฏิเสธทุกด่านที่มีทิศ ไม่มี error ไม่ล้นจอ
  • ปลาผิดตัว — ภาพที่มีคือปลาทอง ซึ่งเป็นปลาสวยงาม ไม่มีใครขอดเกล็ดปลาทอง ด่านนี้รอภาพปลาทูที่วาดใหม่ ระหว่างนี้จึงเขียนว่า “ปลาที่ขอดเกล็ดเรียบร้อย” ไม่ใช่ “พร้อมทำอาหาร”กำลังจะทำ

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน