- ช่วงจำไม่มีจับเวลา — กดเองเมื่อพร้อม
- ความยากอยู่ที่ความยาวของรายการ ไม่ใช่ความเร็วที่ภาพถูกเก็บไป
- เริ่ม 3 อย่าง ถูกครบก็เพิ่มทีละอย่าง สูงสุด 8
- EQ: พลาดระดับเดิมสองครั้ง ลดลงหนึ่งอย่างแล้วบอกดี ๆ — เกมที่ขึ้นอย่างเดียวทำให้ทุกคนจบด้วยความพลาดเสมอ
- รายการมีแต่ของที่ซื้อได้จริง — ผัก ผลไม้ ของกิน เครื่องใช้ เครื่องมือ เสื้อผ้า 83 อย่าง (SHOPPING ใน lib/recall.ts)
- ไม่มีของซ้ำในกระดานเดียว และตรวจทุกกระดานที่เกมแจกได้ 2,400 แบบ (npm run verify:recall)
- โหมดจำลำดับ — ไม่ใช่แค่ว่ามีอะไร แต่เรียงมายังไงกำลังจะทำ
✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง
