• ช่วงจำไม่มีจับเวลา — กดเองเมื่อพร้อม
  • ความยากอยู่ที่ความยาวของรายการ ไม่ใช่ความเร็วที่ภาพถูกเก็บไป
  • เริ่ม 3 อย่าง ถูกครบก็เพิ่มทีละอย่าง สูงสุด 8
  • EQ: พลาดระดับเดิมสองครั้ง ลดลงหนึ่งอย่างแล้วบอกดี ๆ — เกมที่ขึ้นอย่างเดียวทำให้ทุกคนจบด้วยความพลาดเสมอ
  • รายการมีแต่ของที่ซื้อได้จริง — ผัก ผลไม้ ของกิน เครื่องใช้ เครื่องมือ เสื้อผ้า 83 อย่าง (SHOPPING ใน lib/recall.ts)
  • ไม่มีของซ้ำในกระดานเดียว และตรวจทุกกระดานที่เกมแจกได้ 2,400 แบบ (npm run verify:recall)
  • โหมดจำลำดับ — ไม่ใช่แค่ว่ามีอะไร แต่เรียงมายังไงกำลังจะทำ

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน