- คิดว่า: ร้าน Kidsquare สอนเรื่องทอนเงินไปแล้ว เกมนี้สอนเรื่อง “ตัดสินใจ”
- ได้เงินไปตลาด 100 บาททุกวันเสาร์ พร้อมรายการที่บ้านขอ 3 อย่าง
- บนแผงมีของที่ต้องซื้อปนกับของที่แค่อยากได้
- ลืมของที่บ้านขอ → บอกใบ้ว่าขาดอะไร ไม่ตัดสินว่าผิด
- ซื้อเกินเงิน → บอกว่าเกินเท่าไร แล้วให้เอาออกเอง
- เหลือเงินแล้วเลือกได้: ซื้อของที่อยากได้ หรือหยอดกระปุก
- เลือกทางไหนก็ได้คำพูดอบอุ่นเหมือนกัน ไม่มีทางไหนถูกกว่า
- กระปุกจำได้ข้ามวัน กลับมาเก็บต่อได้
- ย่าแป้งเป็นเจ้าของแผง และมีปุ่ม “วิธีคิด” กดได้ตลอด
- พลาดที่แคชเชียร์ 3 ครั้งชวนหายใจก่อน แล้วทวนวิธีคิดให้ใหม่
- โหมดสำหรับวัยรุ่น: มีบิลค่าน้ำค่าไฟ และเงินเก็บฉุกเฉินกำลังจะทำ
- เลือกเป้าหมายเองได้ พิมพ์ชื่อของที่อยากได้และตั้งราคาเองกำลังจะทำ
✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง
