- เป็นการทดลอง task-switching มาตรฐาน: การ์ดใบเดียว สองคำถาม สีบอกว่าถามอะไร
- สองรอบมีงานเท่ากันเป๊ะ — จำนวนการ์ดและจำนวนคำถามแต่ละแบบเท่ากัน พิสูจน์ก่อนเล่น
- รอบทำทีละอย่างมาก่อนโดยตั้งใจ เพราะการเล่นซ้ำเข้าข้างรอบหลัง ถ้ารอบสลับยังช้ากว่า ช่องว่างนั้นของจริง
- ไม่มีคำว่าเก่ง/ไม่เก่ง ปิดท้ายด้วยวิธีที่ใช้ได้จริงคือ “รวมงานประเภทเดียวกัน”
- ใช้ลูกศรหรือ F/J แทนการแตะได้ เพราะเกมนี้วัดเป็นมิลลิวินาที
- เก็บสถิติของตัวเองข้ามวันกำลังจะทำ
✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง
