• เทคนิคชื่อ “ปักสองปลาย” — หาอันแรกกับอันสุดท้ายให้ได้ก่อน ที่เหลือค่อยบีบเข้าหากลาง
  • การสลับถูกพิสูจน์ว่าไม่เคยแจกกระดานที่เรียงถูกอยู่แล้วหรือเกือบถูก — npm run verify:teenfive
  • ตอบผิดได้คู่ที่สลับกันอยู่หนึ่งคู่คืนมา ไม่ใช่กากบาททั้งกระดาน
  • กฎ Kidsquare: ตรวจสามครั้งแล้วยังพันกันอยู่ เกมยกสองปลายให้เลย ยังเหลืออีกหกขั้นให้คิด
  • หกกระบวนการที่มีเหตุผลทางกายภาพ ไม่ใช่ท่องจำ: ฝน เมล็ดพืช ขนมปัง ข้อความข้ามทะเล กฎหมาย เพลง

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน