• คิดจาก Tower of London ซึ่งเป็นแบบทดสอบ “การวางแผน” ของจริง
  • เสาสามต้นรับโคมได้ 3 · 2 · 1 — เสาสั้นคือสิ่งที่บังคับให้ต้องวางแผน
  • สอนวิธีคิดก่อนเล่น: วางแผนย้อนจากปลายทาง (ก้าวสุดท้ายต้องเป็นอะไร)
  • ตัวเลข “ทำได้ใน N ก้าว” พิสูจน์ด้วย BFS ทุกด่าน — npm run verify:route
  • ย้อนหนึ่งก้าว / เริ่มด่านใหม่ / ขอคำใบ้หนึ่งก้าว ได้ตลอด
  • EQ: รีเซ็ตครบสามครั้ง หยุดหายใจกับกัปตันเมฆก่อน แล้วค่อยมองปลายทางใหม่
  • ฉากท่าเรือที่วาดจริง แทนเสาที่วาดด้วยโค้ดกำลังจะทำ
  • โหมดสี่โคม สำหรับคนที่ผ่านสิบด่านแล้วกำลังจะทำ

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน