- ใช้เครื่องเดียวกับ “สลับภารกิจ” แต่ประกาศกฎให้รู้
- สอนวิธีคิดก่อนเล่น: พูดกฎใหม่กับตัวเองหนึ่งครั้งก่อนตอบ
- ป้ายกฎอยู่บนจอตลอด — งานคือห้ามมือ ไม่ใช่การจำ
- EQ: ผิดสามครั้งติด หยุดหายใจ แล้วบอกกฎให้
- เสียงกระดิ่งตอนกฎเปลี่ยน ให้เด็กที่ไม่ได้มองป้ายรู้ตัวกำลังจะทำ
✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง
