• อันดับหกจากลิสต์ brain game (docs/brain-game-roadmap.md)
  • ถามว่า “สวิตช์ไหนมีผล” ไม่ใช่ “กฎคืออะไร” — เพราะวัดแล้วพบว่าการเปลี่ยนทีละอย่างไม่ใช่วิธีที่หากฎได้เร็วที่สุด
  • เปลี่ยนทีละอย่างคือวิธีสำหรับ “พิสูจน์ว่าอะไรเป็นเหตุ” ไม่ใช่วิธีเร่งความเร็ว
  • เกมรับคำตอบเฉพาะเมื่อการทดลองของผู้เล่นมีคู่ที่ต่างกันแค่สวิตช์เดียวและไฟต่างกัน
  • 8 จาก 10 กฎมีสวิตช์ที่ไม่มีผลอยู่อย่างน้อยหนึ่งตัว — คำถามจึงมีความหมายจริง
  • ตรวจแล้ว: กฎทั้งสิบมีตารางค่าความจริงต่างกันหมด และทุกด่านชนะได้ในจำนวนครั้งที่ให้
  • เพิ่มสวิตช์ตัวที่สี่ และกฎที่ต้องดูสองตัวพร้อมกันกำลังจะทำ

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน