• T15 จากสารบัญเกม (docs/kds/06_Content/Game_Catalogue.md) · ทีนสแควร์ · สระน้ำเงียบ · พี่โอ๊ตเป็นเจ้าบ้าน
  • สอนกับดักทั้งห้าก่อนการ์ดใบแรก พร้อมตัวอย่างง่าย ๆ และ “คำที่ฟ้อง” ของแต่ละอัน
  • สามจังหวะต่อหนึ่งใบ: ได้ยินมัน → เรียกชื่อกับดัก → พูดใหม่แบบที่พูดกับเพื่อน
  • ไม่มีข้อไหนผิด เลือกกับดักคนละตัวกับที่คนเขียนคิดไว้ ก็ได้คำอ่านของมุมนั้นจริง ๆ ไม่ใช่คำแก้
  • ทุกใบมีบรรทัด “สิ่งที่ยังจริงอยู่” — ประโยคที่อ่อนโยนกว่าไม่ได้ลบความจริงทิ้ง
  • คลังความคิด 25 ใบ ครอบคลุมเรื่องเรียน เพื่อน ที่บ้าน ร่างกาย และอนาคต (lib/voice-inside.ts)
  • กฎคิดสแควร์: ปุ่ม “อันนี้หนักไปหน่อย” อยู่ทุกใบ กดสองใบติดได้พักหายใจทันที และมีปุ่มหายใจอยู่มุมจอตลอด
  • ปุ่ม “พอแค่นี้ก่อน” จบรอบอย่างอบอุ่น ไม่มีคะแนน ไม่มี “ทำได้ 3 จาก 6”
  • ไม่มีไฟล์รูปใหม่เลย — สระน้ำ การ์ด และระลอกคลื่นเป็น SVG/CSS จากสีใน lib/brand.ts
  • สิ่งที่พิมพ์เองอยู่ในหน่วยความจำอย่างเดียว ไม่ถูกบันทึกที่ไหน (DECISIONS D-010)
  • เลือกหัวข้อเองได้ (เรื่องเรียน / เพื่อน / ที่บ้าน / ร่างกาย / อนาคต) ก่อนเริ่มรอบกำลังจะทำ
  • ช่องให้พิมพ์ประโยคของตัวเองลงไปเป็นการ์ด แล้วเดินสามจังหวะกับประโยคนั้นกำลังจะทำ

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน