• ฉากห้องเล่นวาดจริงเป็นพื้นหลัง — เกมนี้เรื่องชั้นวางของ ก็ควรอยู่ในห้องที่มีชั้นวางจริง
  • บอกผลกลางเกมเป็นแถบ ✓ พร้อมแถบเวลา แล้วไปข้อต่อไปเอง ไม่ต้องกด
  • ไอคอนเลือกด่านอยู่ใน HUD เปลี่ยนด่านได้กลางเกม
  • การ์ดจบเกมอยู่ใน overlay ของ GameShell จึงอยู่กลางจอเสมอ (เดิมอยู่ในคอลัมน์เดียวกับกระดาน เลยไหลตกมุมล่างซ้าย)
  • คิดว่า เกมนี้ไม่ได้ฝึกสายตา แต่ฝึก “วิธีค้นหา”
  • สอนเทคนิคออกมาตรงๆ: ไล่ทีละชั้น ซ้ายไปขวา ไม่ใช่กวาดตามั่ว
  • ตัวปรับความยากคือ “สลับที่หรือไม่” ไม่ใช่จำนวนชิ้น
  • สลับที่แล้วตำแหน่งช่วยไม่ได้ ต้องเทียบเป็นกอง ซึ่งเป็นคนละทักษะ
  • โหมดที่สอง: หาชิ้นที่ไม่มีคู่ — วิธีคือจับคู่แล้วตัดออก
  • คำใบ้ค่อยๆ แคบลง ไม่เคยชี้คำตอบ: 3 ครั้งวงชั้น · 5 ครั้งหรี่ชั้นอื่น · 8 ครั้งชวนหายใจ
  • รูปทุกใบเป็นภาพวาด Kidsquare เดิม 145 ใบ ไม่มีของใหม่ที่ต้องวาด
  • ชั้นแยกเป็นหมวด ตุ๊กตา/ครัว/รถ/ของใช้ — ชั้นหนึ่งอ่านเป็นที่เดียว
  • โหมดถุงเท้า: ราวตากผ้ากับถุงเท้าลายต่างๆ (ต้องวาดถุงเท้าใหม่)กำลังจะทำ
  • โหมดกล่อง: ของในกล่องไหนเป็นของกล่องนั้นกำลังจะทำ
  • โหมดคืนของให้เจ้าของ: เป้กับหมวกของเด็กแต่ละคนกำลังจะทำ

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน