เกมทั้งหมด
🚀

สแควร์ประถม (Junior)

อายุ 6–11 ปี

การแก้ปัญหา คณิตศาสตร์ที่มีโครงสร้าง การอ่าน และการกำกับอารมณ์ แบบเกมและโต้ตอบได้

คณิตศาสตร์

ตั้งแต่การบวกไปจนถึงเศษส่วนและระนาบพิกัด เกมปรับตามระดับทักษะของลูกอัตโนมัติแบบ IXL

การแก้ปัญหา

แนะนำตรรกะการเขียนโค้ด การจับแพตเทิร์น และการคิดเชิงพื้นที่ผ่านปริศนาเชิงกลยุทธ์

ควบคุมอารมณ์

เครื่องมืออย่าง Thought Sorter ช่วยให้เด็กจัดการความวิตกและสร้างกรอบคิดเติบโต

หมายเหตุการออกแบบ: การเดินทางคณิตสามช่วง: ผู้สร้างรากฐาน (6–7), นักแก้ปัญหา (8–9) และนักคิดเชิงตรรกะ (10–11)

เกมทั้งหมด

Gravity Balance: Block Drop!

คณิต

บวกและลบ — หย่อนบล็อกฟิสิกส์ลงบนตาชั่ง (6–7)

Captain Coin's Toy Shop!

คณิต

เวลาและเงิน — สวมบทแคชเชียร์ (6–7)

Astro-Math: Starship Racer!

คณิต

คูณและหาร — บังคับยานเข้าหาคำตอบที่ถูก (8–9)

The Great Pizza Fraction Dash!

คณิต

หั่นพิซซ่าเพื่อเรียนเศษส่วน (8–9)

Metro Architect: Coordinate City!

ตรรกะ

วางพิกัด X/Y เพื่อสร้างเมืองดิจิทัล (10–11)

The Story Coder

สร้างสรรค์

ตรรกะ if/then เบื้องต้นเพื่อกำหนดเส้นทางอารมณ์ตัวละคร

The Thought Sorter

EQ

ลากความกังวลลงช่อง ‘ควบคุมได้’ กับ ‘ควบคุมไม่ได้’