← เกมทั้งหมด
🚀
สแควร์ประถม (Junior)
อายุ 6–11 ปี
การแก้ปัญหา คณิตศาสตร์ที่มีโครงสร้าง การอ่าน และการกำกับอารมณ์ แบบเกมและโต้ตอบได้
คณิตศาสตร์
ตั้งแต่การบวกไปจนถึงเศษส่วนและระนาบพิกัด เกมปรับตามระดับทักษะของลูกอัตโนมัติแบบ IXL
การแก้ปัญหา
แนะนำตรรกะการเขียนโค้ด การจับแพตเทิร์น และการคิดเชิงพื้นที่ผ่านปริศนาเชิงกลยุทธ์
ควบคุมอารมณ์
เครื่องมืออย่าง Thought Sorter ช่วยให้เด็กจัดการความวิตกและสร้างกรอบคิดเติบโต
หมายเหตุการออกแบบ: การเดินทางคณิตสามช่วง: ผู้สร้างรากฐาน (6–7), นักแก้ปัญหา (8–9) และนักคิดเชิงตรรกะ (10–11)
เกมทั้งหมด
Gravity Balance: Block Drop!
คณิตบวกและลบ — หย่อนบล็อกฟิสิกส์ลงบนตาชั่ง (6–7)
Captain Coin's Toy Shop!
คณิตเวลาและเงิน — สวมบทแคชเชียร์ (6–7)
Astro-Math: Starship Racer!
คณิตคูณและหาร — บังคับยานเข้าหาคำตอบที่ถูก (8–9)
The Great Pizza Fraction Dash!
คณิตหั่นพิซซ่าเพื่อเรียนเศษส่วน (8–9)
Metro Architect: Coordinate City!
ตรรกะวางพิกัด X/Y เพื่อสร้างเมืองดิจิทัล (10–11)
The Story Coder
สร้างสรรค์ตรรกะ if/then เบื้องต้นเพื่อกำหนดเส้นทางอารมณ์ตัวละคร
The Thought Sorter
EQลากความกังวลลงช่อง ‘ควบคุมได้’ กับ ‘ควบคุมไม่ได้’