เกมทั้งหมด
🎧

สแควร์วัยรุ่น (Teen)

อายุ 12–17 ปี

ตรรกะขั้นสูง การคิดวิเคราะห์ การคลายเครียด และวุฒิภาวะ ดีไซน์เรียบพร้อมโหมดมืด

ตรรกะขั้นสูง

ปริศนาอนุมานซับซ้อน เกมเจาะ PEMDAS อย่าง Vault Cracker และสถานการณ์คิดวิเคราะห์

ภาษาและจริยธรรม

การอ่านจับใจความและ Empathy Sandbox เพื่อการมีส่วนร่วมในชุมชนและการใช้เหตุผลเชิงจริยธรรม

คลายเครียด

ตัวจับเวลาโพโมโดโร Focus Forge และสวนเซนดิจิทัลในตัว เพื่อจัดการแรงกดดันทางวิชาการ

หมายเหตุการออกแบบ: อินเทอร์เฟซเรียบ ไร้สิ่งรบกวน เปิดโหมดมืดเป็นค่าเริ่มต้น และเคารพสติปัญญาของวัยรุ่น

เกมทั้งหมด

Vault Cracker: The PEMDAS Code!

คณิต

แก้สมการหลายขั้นเพื่อเจาะตู้เซฟดิจิทัล

The Empathy Sandbox

ชุมชน

สวมบทแก้ปัญหาชุมชนเพื่อสร้างการใช้เหตุผลเชิงจริยธรรม

The Focus Forge

EQ

จับเวลาแบบโพโมโดโรพร้อมบีต lo-fi และช่วงพักหายใจ

Cognitive Reframer

EQ

เปลี่ยนคำพูดลบต่อตัวเองเป็นประโยคกรอบคิดเติบโต

The Mood Meter Journal

EQ

โยงอารมณ์บนตารางพลังกับความรู้สึกดีเพื่อดูแนวโน้ม

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน