สแควร์วัยรุ่น (Teen)
อายุ 12–17 ปี
ตรรกะขั้นสูง การคิดวิเคราะห์ การคลายเครียด และวุฒิภาวะ ดีไซน์เรียบพร้อมโหมดมืด
ตรรกะขั้นสูง
ปริศนาอนุมานซับซ้อน เกมเจาะ PEMDAS อย่าง Vault Cracker และสถานการณ์คิดวิเคราะห์
ภาษาและจริยธรรม
การอ่านจับใจความและ Empathy Sandbox เพื่อการมีส่วนร่วมในชุมชนและการใช้เหตุผลเชิงจริยธรรม
คลายเครียด
ตัวจับเวลาโพโมโดโร Focus Forge และสวนเซนดิจิทัลในตัว เพื่อจัดการแรงกดดันทางวิชาการ
เกมทั้งหมด
กิจกรรมทั้งหมด 11 อย่าง

▶ เล่นเลยVault Cracker: The PEMDAS Code!
คณิตแก้สมการหลายขั้นเพื่อเจาะตู้เซฟดิจิทัล
The Empathy Sandbox
ชุมชนสวมบทแก้ปัญหาชุมชนเพื่อสร้างการใช้เหตุผลเชิงจริยธรรม
The Focus Forge
EQจับเวลาแบบโพโมโดโรพร้อมบีต lo-fi และช่วงพักหายใจ

▶ เล่นเลยCognitive Reframer
EQเปลี่ยนคำพูดลบต่อตัวเองเป็นประโยคกรอบคิดเติบโต
The Mood Meter Journal
EQโยงอารมณ์บนตารางพลังกับความรู้สึกดีเพื่อดูแนวโน้ม
▶ เล่นเลยFocus in Noise
ตรรกะสมาธิท่ามกลางสิ่งรบกวน — คำบอกสีหนึ่ง หมึกเป็นอีกสี และหมึกคือคำตอบ
▶ เล่นเลยHeadline or Hoax
ชุมชนรู้เท่าทันสื่อ — จับให้ได้ว่าบรรทัดไหนกำลังทำอะไรกับเรา ก่อนตัดสินใจส่งต่อ
▶ เล่นเลยLogic Detective
ตรรกะการอนุมานสามแบบ — คนโกหกกับคนพูดจริง ตู้เซฟจากเบาะแส และแฟ้มคดีหกสิบคดี
▶ เล่นเลยHead to Head
ตรรกะแปดข้อ สองคน จอเดียว — เสร็จก่อนกับแม่นที่สุด เป็นรางวัลคนละอัน
▶ เล่นเลยThe Big Screen
ชุมชนทั้งห้องตอบพร้อมกันจากมือถือตัวเอง และคะแนนเป็นของทั้งบ้าน
▶ เล่นเลยBadminton
ตรรกะสองคนคนละฝั่งจอ หรือคนเดียวสู้กับคอมพิวเตอร์ที่บอกเองว่าจะเล่นหนักแค่ไหน