• โจทย์ go / no-go ตัวจริงที่ใช้วัดการยับยั้งใจ
  • ดาวธรรมดามาสี่ในห้า เพื่อให้มือเริ่มกดเอง ต้องมีนิสัยก่อนถึงจะมีอะไรให้หยุด
  • ตรวจสัดส่วนและจังหวะทุกชุดก่อนขึ้นจอ: แดง 10–30% ไม่ติดกันสองดวง ไม่มาก่อนดวงที่สี่ — npm run verify:nored
  • ดาวหางมีหางและไม่มีแฉก — เด็กตาบอดสีก็เล่นได้
  • กด Space หรือ Enter แทนการแตะได้
  • EQ: พลาดแล้วขึ้นว่า “มือเร็วกว่าใจ เป็นกันทุกคน” ไม่มีอะไรถูกหักออก และถ้าพลาดสามครั้งจะชวนไปโหมดช้า
  • โหมดสองคน แข่งกันหยุดมือกำลังจะทำ

✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง

Community Voice

ช่วยกันออกแบบ Kidsquare

อยากให้ทุกคนได้มีส่วนร่วมช่วยกันออกแบบกิจกรรมใน Kidsquare เลยเปิดพื้นที่นี้ให้แสดงความคิดได้ ทีมงานจะนำไปพิจารณา เพื่อพัฒนาเกมให้ถูกใจพวกเราต่อไป

ลงชื่อไว้ก่อน — หากไอเดียของคุณถูกคัดเลือกไปพัฒนา คุณจะได้รับ Badge “Exclusive” เฉพาะช่วงเวลานี้เท่านั้น

บันทึกในเครื่องนี้ ไม่ต้องล็อกอิน ไม่เก็บรหัสผ่าน