- โจทย์ go / no-go ตัวจริงที่ใช้วัดการยับยั้งใจ
- ดาวธรรมดามาสี่ในห้า เพื่อให้มือเริ่มกดเอง ต้องมีนิสัยก่อนถึงจะมีอะไรให้หยุด
- ตรวจสัดส่วนและจังหวะทุกชุดก่อนขึ้นจอ: แดง 10–30% ไม่ติดกันสองดวง ไม่มาก่อนดวงที่สี่ — npm run verify:nored
- ดาวหางมีหางและไม่มีแฉก — เด็กตาบอดสีก็เล่นได้
- กด Space หรือ Enter แทนการแตะได้
- EQ: พลาดแล้วขึ้นว่า “มือเร็วกว่าใจ เป็นกันทุกคน” ไม่มีอะไรถูกหักออก และถ้าพลาดสามครั้งจะชวนไปโหมดช้า
- โหมดสองคน แข่งกันหยุดมือกำลังจะทำ
✓ = ทำเสร็จแล้ว · ☐ = วางแผนไว้ ทุกเกมสร้างทีละขั้นแบบนี้เอง
